// maxinc.h

#include <Max.h>
#include <istdplug.h>
#include <iparamb2.h>
#include <iparamm2.h>

#include <IGame.h>
#include <IGameObject.h>
#include <IGameProperty.h>
#include <IGameControl.h>
#include <IGameModifier.h>
#include <IConversionManager.h>
#include <IGameError.h>
#include <IGameFX.h>
#include <IGameControl.h>
